Varför ska du byta kameran mot en joypad med virtuell fotografering

Anonim

Att ha möjlighet att ta skärmdumpar medan du spelar spel är något som har funnits ett tag nu, men genren virtuell fotografering har nyligen börjat få verklig dragkraft. Under 2013 lanseringen av Playstation 4 såg en dedikerad '' Dela '' -knapp till dess kontroller för att dela vilka spel du spelade med vänner.

Nu, under de senaste åren, har detta alternativ tagits till nya höjder med spel som Ghosts of Tsushima, Red Dead Redemption 2 och Death Stranding som lägger till i en helt kontrollerad fri rörlig kamera - som om du själv var där i landskapet .

Black Friday-kameraerbjudanden

Giltigheten hos denna nya konstform ifrågasätts ibland eftersom fotografer i spelet tar bilder av konstverk som skapats av spelets designers och konstnärer. Lite som att ta ett fotografi av gatukonst och hävda "Se vad jag gjorde". Men för det mesta delar spelfotografer samma motiv som "verkliga" fotografer, inklusive en önskan att fånga visuellt intressanta bilder, bevara minnen och att visa teknisk expertis. Alla grunderna för fotografering är fortfarande inom din kontroll för att manipulera till din stil. Inramning, komposition, brännvidd, skärpedjup, färg - partiet!

Av ovannämnda skäl var jag orolig för att experimentera med virtuell fotografering. Men när COVID-19 slog tidigare i år hade jag tillräckligt med tid för att bli nyfiken på att ge det en chans.

Det var under den här tiden som jag gjorde min frid med virtuell fotografering. Jag såg inte mycket skillnad i att ta fotografier av ett landskap designat av naturen eller göra arkitekturfotografering av en byggnad som någon annan designat, eller faktiskt modefotografering med kläder gjorda av en textilguru.

• Se även Bästa kamera för streaming på Twitch

Fotografering som de flesta hobbyer är i sin natur beroendeframkallande. Jag skjuter främst gatan eller porträtt, men alla var inne eller hade masker. Det satte en enorm dämpare på min egen träning, och det är här jag gjorde mina första steg i spelfotografering. Vid den tiden spelade jag Red Dead Redemption 2 som hade ett ganska ok i spelkamerasystem. Jag började med att bara ta bilder för nya skärmsläckare eller bakgrund för min bildskärm, men jag blev snabbt ganska fokuserad på att göra dem bättre och bättre. Sedan kom några veckor senare fram Suckerpunchs Ghosts of Tsushima … Nu var jag ansluten och jag skulle ta reda på att jag inte var ensam.

Medan jag tidigare hade känt mig begränsad av andra spel hade Ghosts gjort mig fri. Jag kunde styra nästan vad som helst, och med regelbundna uppdateringar förbättrades fotograferingsalternativen i spelet hela tiden. Om du inte har upplevt fotografering i spelet tidigare, trycker du i princip på en knapp (direkt på D-pad i det här fallet) och allt fryser. Kameran låses upp från huvudpersonen och du kan placera den var du vill. Stora karga landskap eller extrema närbild porträtt av vår hjälte i hjärtat av handlingen. Om du kan visualisera det kan du skjuta det.

Förutom den typiska inramningen och kompositionen finns det också cirka 15 andra alternativ för att kontrollera ditt utseende, från färggradering, väder och brännvidd till molnbildning och solläge. Jag började lägga upp mina bilder på Instagram och hittade snabbt en enorm grupp av likasinnade människor som gjorde detsamma. Inga två bilder är lika, och precis som fotografering i verkligheten kan en individs vision skina igenom.

14 bästa fotograferingsspel
Bästa headset: hörlurar med mikrofon för zoom, spel & hemarbete
Bästa hörlurar för videoredigering