Hur man gör ett porträtt till en zombie med Photoshop

När det gäller invaderande populärkultur verkar det som om zombier aldrig kommer att dö. I samtida filmer och TV kompletteras protesmakeup ofta med digitala element, så att zombies kan förlora kroppsdelar utan att använda amputerade skådespelare.

Men tack vare Photoshops redigeringsverktyg kan vi nu "zombifiera" vänner och familj utan behov av dyra proteser - och vårt ämne behöver inte spendera timmar i en stol medan smink appliceras.

Vi har levererat alla startfiler du behöver här. Ladda ner dem här och följ sedan vår videohandledning och steg-för-steg-guide.

• Få fler fotograferingsidéer

Vi visar dig hur du använder Photoshops pixel-warping Liquify-verktyg för att få ett hälsosamt motiv att se avskyvärt ut och demonstrera hur du bränner i skuggor för att betona konturerna av motivets skalle.

Vi visar dig också hur du sammansätter ett skott av sprucken gips i din modells ansikte, sedan blandar och maskerar lagrets färger för att framkalla den grymma effekten av sönderriven och skalande hud.

Du förstärker den här sönderrivna hudeffekten genom att applicera penseldrag på en Layer Mask för att avslöja ruttnande tänder från en skalle på ett separat lager och lära dig att skapa den dramatiska droppande blodbakgrunden i vår bild från grunden med hjälp av det djävulska Fibersfiltret.

Det finns gott om andra kreativa kompositionstekniker för att få tänderna in också. Du behöver bara hjärnorna!

1. Gå ner i vikt

Öppna en porträttbild. Du kan ta vår startbild här. För att få det att se ut som vår zombie inte har ätit på flera veckor, gå till Filter> Liquify. Ta tag i verktyget Forward Warp. I Verktygsalternativ ställer du in borststorlek till 400 och densitet till 50. Klicka och dra borstspetsen för att trycka sidorna på modellens ansikte under öronen lite inåt för att skapa en mer avmattad form och klicka sedan på OK.

2. Justera hudtonen

Gå till lager> Nytt justeringslager> Nyans / mättnad. Ställ in rullgardinsmenyn till Röda och ställ nyansen till +30. Minska mättnaden av de röda till -16 för en blekare blekhet. Skapa ett nytt nyans / mättnadsjusteringslager längst upp i stacken och ändra nyansen på de gula till +20. Minska den gula mättnaden till -10. Släpp lagrets opacitet till 75%.

3. Icke-destruktiv bränning

För att framhäva vår zombies skelettstruktur, klicka på knappen Skapa nya lager längst ner på lagerpanelen. Välj Redigera> Fyll. Ställ in innehållet till 50% grått och klicka på OK. Ställ in lagrets blandningsläge på överlagring så försvinner det grå. Du kan nu använda Dodge och Burn-verktygen i detta lager för att göra funktionerna ljusare eller mörkare på ett icke-destruktivt sätt.

4. Mörka mellantonerna

Ta tag i brännverktyget från verktygspanelen. I alternativfältet ställer du in intervall till mellantoner. Välj en mjuk rund spets med en storlek på 200 och ställ Exponering till 14%. Spraya borsten på det grå skiktet för att göra skuggorna runt ögonen och över kindbenen mörkare och accentuerar formen på skallen som trycker mot zombies hud.

5. Ljus upp höjdpunkterna

Välj Dodge-verktyget för att avslöja en del av texturen i motivets hår. Ställ in storlek till 400, räckvidd till höjdpunkter och exponering till 5%. Spraya över håret så att höjdpunkterna sticker ut mer. Ljus de vita ögonen för att ge dem en gulaktig glöd. Ställ sedan svampverktyget på Desaturate med ett flöde på 14% och spray på bakgrundsskiktet så att läpparna ser mindre röda ut.

6. Välj skalle

Hitta och öppna en lämplig skallebild. Du kan ta vår skallebild här. Gå till Fönster> Kanaler. Cmd / Ctrl + klicka på RGB-kanalens miniatyrbild. Detta väljer de ljusaste pixlarna i bilden. Välj Välj> Invers. Nu kommer skuggorna och mellantonerna att väljas. Vi kan använda dessa pixlar för att betona vår zombies benstruktur. Välj Redigera> Kopiera. Gå till huvudlager zombie-projektet och välj Redigera> Klistra in.

7. Förvandla skallen

Ställ in skulllagets blandningsläge till multiplicera. Gå till Edit> Free Transform. Skriv ett värde på 81,22% i fälten W (bredd) och H (höjd) i alternativfältet. Dra utanför Free Transform-verktygets avgränsningsruta för att rotera skallen lager 2,95 grader medurs. Dra in i avgränsningsrutan för att placera skallen över ögonen, näsan och munnen och tryck sedan på OK för att tillämpa transformationerna.

8. Skapa definierade kindben

Klicka på skallen. Klicka på ikonen Lägg till lagermask längst ner på lagerpanelen. Ta tag i borstverktyget, välj en mjuk rund spets från borstförinställningsväljaren och ställ in Storlek till 300. Ställ penselspetsens färg till svart. Klicka på skallskiktets vita mask. Spraya över det mesta av skallen för att dölja den, men låt kindbenen skjuta ut för att skapa ett mer skelettutseende.

9. Skapa fläckig hudstruktur

Skapa ett nytt lager för att göra en fläckig konsistens för vår zombies förfallna hud. Ta tag i borstverktyget, klicka på borstförinställningsväljaren och välj spetsen på 46 pixlar. Välj en blodröd förgrundsfärg. Klicka för att spraya röda floder på olika delar av ansiktet. Använd olika spetsstorlekar för variation. För en mer subtil effekt, ställ in lagrets blandningsläge till mörkare och minska opacitet till 29%.

10. Lägg till flingande konsistens

Hitta och öppna en lämplig flingande färgstruktur. Du kan ta vår struktur här. Använd Freehand Lasso-verktyget för att välja en bit av väggen och lite omgivande flingande färg från den översta fjärdedelen av din bild. Redigera> Kopiera markeringen och sedan Redigera> Klistra in det i huvudprojektet. Välj Redigera> Gratis omvandling. Vrid den spruckna väggen med 126,6 grader. Skala W till 77,75% och H till 87,60%. Tryck OK för att tillämpa transformationen.

11. Blanda och maska

Ställ in texturlagrets blandningsläge på Multiplicera så att den ljusare färgen får hudfärgen. Klicka på ikonen Lägg till lagermask. Ta tag i borstverktyget och välj en mjuk rund spets från borstförinställningsväljaren. Ställ in förgrundsfärgen till svart och klicka sedan på Layer Mask. Spray svarta streck för att dölja delar av skiktet och blanda den spruckna strukturen med huden.

12. Klistra in tänderna

Gå tillbaka till skallebilden. Använd frihandslassoverktyget för att välja några av skalens tänder, käke och kindben. Redigera> Kopiera markeringen och sedan Redigera> Klistra in den i huvudprojektet. Minska det klistrade käftlagrets opacitet till 50% så att du kan anpassa det till motivets ansikte. Du måste nu använda Free Transform-verktyget för att skala, rotera och placera käftlagret på samma sätt som visas.

13. Avslöja tänderna

Lägg till en Layer Mask. Klicka på masken och tryck på Cmd / Ctrl + I för att invertera den. Detta döljer käftlagret. Ta tag i borstverktyget och använd en vit borstspets för att avslöja några av tänderna och käken. Använd en liten spets med en hårdare kant för att få tänderna att följa konturen av det sönderrivna köttet. Ställ borstverktygets opacitet till 24% och använd en svart spets för att försiktigt blanda tändernas kanter med bakgrundsstrukturerna.

14. Bekymra tänderna

Tänderna är för rena, så klicka på käklagrets miniatyrbild och välj Bild> Justeringar> Nyans / mättnad. Markera Colorize. Ställ in Master Hue på 59 så att de blir gula. Ställ svampverktyget på mättat och tappa det på tänderna för att förbättra färgen. Använd brännverktygssatsen till Shadows för att öka kontrasten. Spraya en röd sprutborste på ett nytt lager inställt på Multiplicera, med en opacitet på 52%.

15. Justera nivåerna

För att få tänderna att smälta mer effektivt kan vi ändra deras tonnivåer så att de matchar de i huvudbilden. Klicka på tandlagret och välj Bild> Justeringar> Nivåer. Dra den grå mellantonen för ingångsnivå till 0,74 för att göra mörktonerna mörkare och minska ljusstyrkan genom att dra den vita reglaget för utgångsnivå till 228. Klicka nu på OK.

16. Blodsprutna ögon

Markera och kopiera en del av din spruckna färgstruktur och klistra in den på motivet. Ställ in blandningsläget till multiplicera. Använd Eraser-verktyget eller en Layer Mask för att begränsa 'venerna' till ögat. Gå till Bild> Justeringar> Nyans / mättnad. Markera rutan Colorize. Ställ Hue till 360 och Lightness till +23. Klicka på OK.

17. Blodlinjer

Skapa ett nytt lager och Redigera> Fyll det med vitt. Ställ verktygspanelens bakgrundsfärg till vit och förgrundsfärgen till röd. Gå till Filter> Render> Fibers. Ställ avvikelse till 4, styrka till 40. Klicka på Slumpmässigt tills blodet droppar uppifrån. Klicka på OK. Ställ in lagrets blandningsläge på färgbränning. Lägg till en mask och måla svart över figuren för att ta bort dropparna av blod.

18. Avslutning

Lägg till fler spruckna strukturer i kinderna och pannan enligt beskrivningen i steg 10 och 11. För en mer dramatisk kontrast, klicka på ikonen Skapa nytt justeringslager längst ner på lagerpanelen. Välj nivåer. Ställ in den vita markeringen Ingångsnivå till 213, dra den grå mellantonsreglaget till 0,86 och mörkare den svarta skuggan Ingångsnivåreglaget till 14.

Det är allt. Du har skapat ett helt motbjudande zombieporträtt!

63 gratis Photoshop-mallar
Skapa ett läskigt Halloween-porträtt
Hur man retuscherar ett porträtt med hjälp av Elements
Viktiga porträttfotograferingstips

Intressanta artiklar...